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  • 《纪念碑谷》:本次更新将唯美解谜发挥到了极致

    《纪念碑谷》:本次更新将唯美解谜发挥到了极致

    解谜游戏 Monument Valley 《纪念碑谷》自上架以来,就被各大媒体贴上了唯美的标签,而她也不负美誉,以其绝妙的游戏内容赢得了广大玩家的好评。在取得巨大成功之后,独立游戏团队 Ustwo 在惊讶于玩家反应和被喜悦所围住的同时,很快也放出音讯表明将会推出更多的游戏关卡。 等候的日子总是煎熬的,但时日虽长却仍不忘初心。《纪念碑谷》成功后,虽然各大游戏厂商和独立团队好像也想趁着这阵唯美的风潮,循着套路推出了不少被称为类《纪念碑谷》的唯美解谜游戏,但毕竟曾经沧海难为水,这些游戏仍是如过眼云烟般没赚得玩家们一刻停步。 而由于在游戏方面的超卓表现,Ustwo 团队在研制新关卡之外,还要四处奔波参与演讲和颁奖典礼。所以你会发现一个很有趣的现象 Ustwo 一旦在 Twitter 上发布动态,底下的留言除了赞誉,十有八九是在敦促新关卡的更新。而官方若是表明由于日程忙碌耽误了新关卡的研制,而咱们仍要精雕细镂坚持游戏质量,所以将推迟更新时刻,玩家又会纷纷留言道:没

    2020-03-23 20:01:58

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  • 《王国保卫战:起源》:一段精灵国之旅的回忆

    《王国保卫战:起源》:一段精灵国之旅的回忆

    好像许多闻名游戏都有着一套约定俗成的规则,一部新作推出之后一旦遭到玩家的青睐,在市场体现杰出的情况下,都会争先恐后的推出续作,一代、二代乃至是三代、四代,把游戏的布景一挖再挖,这其中包含了正传、别传、续集、前传等等。当然这并不代表不是一种好的现象,一部优异的着作出续作,信任喜爱此着作的玩家肯定是热切等待,拍手称好的,只不过有一些玩家相对来说稍显挑剔一些,关于自身喜爱的着作出续作虽不恶感,但却有着更高的要求,希望重新着作体验到全新的内容。 《王国保卫战(Kingdom Rush)》并不是一款新游戏,它遭到过无数玩家的热烈追捧和殷切喜爱,其品质可见一斑,就如游戏在商城上的简介所描绘,《王国保卫战》取得过许多荣誉和奖项,随后便推出了《王国保卫战:前哨(Kingdom Rush Frontiers)》,连续了原有着作的经典内容,并调整和增加了游戏的诸多方面,让游戏更精美更有趣味,可以说本部续作相同遭到了玩家的共同好评,而现在该系列着作的第三代《

    2020-03-23 20:01:56

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  • 《世界2:魔物狩猎》:招式和场景的精细带给你震撼的体验

    《世界2:魔物狩猎》:招式和场景的精细带给你震撼的体验

    《世界2:魔物狩猎》是一款 3D 即时战役 RPG 手游,本作无剧情、无小怪、无断点,主打单地图巨型 BOSS 应战,12月将参加公会形式以及更新80种怪物。 游戏里没有无尽的小怪,也没有复杂的大地图,选用固定视角,玩家作为一名只为荣誉和金钱而战的赏金猎人,一进入游戏便要应战强悍的巨型 BOSS 。若不想被它们当成小点心被吃掉,就必须打起十二分精神,充分运用自己的每一个技术和灵活运用闪避。 从可玩性来说,现在《世界2:魔物狩猎》尽管每个人物只要几种技术给玩家运用,但是怪物的 AI 也并非无脑的,玩家仍是得注意怪物的进犯间隙,使用翻滚躲避损伤,或是拉开距离运用远程进犯,一味地站木桩输出是无法打赢怪物的。 特别值得一提的是蓝色耐力条的设置(当玩家施放法术后会消耗耐力值,耐力变为0时会晕厥而无法进犯),避免了市场上大多数游戏著作无视人物进犯节奏、沦为切菜砍瓜无脑游戏的悲剧。 而当玩家通关 D 级使命之后,便可开启招募形式,招募电脑 AI 来与你并肩作战,

    2020-03-22 20:03:55

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  • 《水手之梦》:没有升级与战斗的故事手游

    《水手之梦》:没有升级与战斗的故事手游

    在海上漂浮的世界中漫无目的的探究,寻找那一个一个温馨又美好的故事,静下心来,观赏着前方带给咱们意境的图像,见证一切的阅历,阅览一切的故事,更多充溢回忆的历史,传达给咱们的将是喜怒哀乐的心境,《水手之梦》更像是表达着咱们无法做到却又神往的阅历,见证了人生一切的悲欢离合,与玩家产生共鸣,就是这款海上小说所承当的任务,《漫漫旅途》的开发商带给咱们的这款唯美之作,有着自己共同想法的一起也带来了一股清新的空气,在各种打打杀杀的游戏类型中脱颖而出,游戏仿佛就像是为了安慰玩家疲惫的心思而诞生的产物,《水手之梦》引入的世界将前所未有的与众不同。 精巧的插画是游戏的主要卖点之一,不同的场景,不同风格的描绘,总是让猎奇的咱们愈加猎奇,而且伴随着这幅画的故事,牵扯到之前之后的发展剧情,阅读着每一条文字更有诗意,插画和剧情合二为一,相互之间的关联引出更多的分支,想要持续探究故事时,场景之间不同的角度让玩家在选择过程中

    2020-03-22 20:03:55

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  • 《皇帝的一天》:让你体验一把当皇帝的感觉

    《皇帝的一天》:让你体验一把当皇帝的感觉

    尽管单从游戏中包括的内容来讲,《皇帝的一天》或许算不上非常丰厚,但仍是不由得想写一下。于软件业而言肯定归于玩票性质的故宫博物院这高大上的研制团队推出的应用在App Store占有了修改推荐和优异新APP两个位置,或许就满足阐明它的品质了。 苹果将《皇帝的一天》归类到了儿童教育,它也确实只针对9-11岁儿童,可也无妨把它当成是寓教于乐的游戏:事实上,在这款应用中,包括了百步穿杨、吉利菜名、银牌试毒和粉墨登场这四个小游戏,既是在学习中得到放松,也是作为另一种对常识的补充。但不足在于,对小孩子来说小游戏或许偏难了一些,例如吉利菜名中,面筋烧鸭对应紫凤衔珠,难以想象小学生可以做出这样的判断;颇有几分《武士三太郎》色彩的百步穿杨对提前量的预估也有着严厉的要求,不然就是难以悉数中靶。莫非想借此培育小孩子的想象力、反应力? 制作小组参阅了二十余种历史文献,再加上其制作团队所隶属的单位,在实在度、严谨度上自然无可指责。诸如清朝皇帝

    2020-03-21 20:03:46

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  • 《捍卫鬼屋:恐惧乡镇》:一款让你感受不到恐惧的解谜手游

    《捍卫鬼屋:恐惧乡镇》:一款让你感受不到恐惧的解谜手游

    万圣节快乐~!我们有木有遇到什么灵异事件呀?teemo 身为一个不做亏心事的人,可是睡得很安稳的哟~不过,teemo 已经被熊孩子骗走了很多糖果了T_T 咳咳,言归正传,万圣夜前夕,上架了一款闹鬼的解谜游戏《捍卫鬼屋:恐惧乡镇 Haunt the House Terrortown》。很是应景儿啊有木有~ 《捍卫鬼屋:恐惧乡镇》,从姓名就能看出来,这一次不是要与鬼为敌,而是参加阿飘的阵营来捍卫鬼屋!虽是鬼吓人,但teemo 表明鬼真的没有恶意,任谁被随意侵入了自己的房子,来人还大声喧闹,估量都是不能忍的。所以,也只好闹闹鬼来保持自己地盘儿的次序啦~其实只看游戏的猪脚阿飘,分明是一个面瘫天然呆,实在是萌萌哒有木有? 不造小伙伴们英文水平肿么样,横竖 teemo 只觉得满篇都是小星星,欧耶!没汉化看不懂新手教学熟马的,这都不是事儿,teemo 从小自学成才,探索探索就能赢钱~(这说的是国粹麻将吧)一不小心跑题还说漏嘴了总归不要在意这些细节啦(っ?`c) 游戏的玩法非常简略(什么时候才能挑个难一点

    2020-03-21 20:03:19

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  • 《我的世界手游版》评测:建造类收的极致

    《我的世界手游版》评测:建造类收的极致

    作为一个没有真正钻研过《我的国际》的玩家,小编不敢说对游戏的发展有多么多么的了解。可是,几天前新闻报道了某玩家在游戏中制作iPhone6并完成功用化的消息,可以幻想这款开始由瑞典人于2009年开发出来的游戏影响是多么的巨大。当然,本文并不是对PC版或是主机版进行评测,只是针对手游版。 尽管没玩过《我的国际》,可是网络流传的各种大神著作,心思多少也了解游戏画面的特别之处。大方块拼成的国际,充斥着马赛克风格的贴图。进入游戏后发觉,并没有幻想中的那么凄惨。最起码能从方块脸中看出来眼睛鼻子和嘴巴,也能从颜色区别得出猪和牛的差异,乃至当时的版别还有圆形的苹果,如果你在海里面敲掉了石块,海面上线条相同的流水也会有流向改变,使用弓箭会发现角色拉满弓之后的颤抖以及弓箭射出之后的狐弧线轨迹等等。所以《我的国际手游版》画面体现粗中有细,粗的是画面精密度,细的是遵循于现实国际的某些物理规则。 聊以安慰的制作形式 无聊的不知道要干嘛,我

    2020-03-20 20:02:09

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  • 《乱斗西游》评测:建立在南宋年间的RPG手游

    《乱斗西游》评测:建立在南宋年间的RPG手游

    刚登陆 App Store 不久的《乱斗西游》是一张全新的面孔,但咱们其实等候已久。这款第一次将卡牌、RPG 和竞技玩法结合在一起的国产游戏迅猛冲进免费游戏前三甲,并且日后还将冷艳咱们的视线。无论是既玩过 DotA 和《英豪联盟》的大神,仍是连竞技对战为何物都不甚清楚的小白,其实都能够沉迷到这款游戏之中。最大的特点就是玩家能够相互之间约战推塔,双方能够挑选自己喜欢的英豪组合成战队在战场中对战。 《乱斗西游》的背景是建立在南宋年间,大众处在水深火热之中,为普渡众生得安泰,需要找到一位五百年一现的天命者作为第二代的取经人再次踏上取经之路,在这条新的取经之路大将遇到《西游记》中的那些妖魔鬼怪神仙菩萨,其中每一个人物叙述的故事都不相同,错综复杂的遭遇让你开端置疑取经这真实的目的,而这一切只是个开端游戏中的人物以卡牌方式录入和养成,经过强化配备、升星卡牌等方式提升战斗力。 西游已经成为国产游戏的很多题材,但精致之作并不多,《乱斗西

    2020-03-20 20:02:08

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  • 《我叫MT2》:拥有着天气、昼夜更替系统的精品手游

    《我叫MT2》:拥有着天气、昼夜更替系统的精品手游

    10月16日,《我叫MT2》发布,当天即开端定量揭露测验。咱们曾说到乐动杰出为这个产品做了大量的预备,这些预备包含如苹果般举行保密级别很高的产品发布会,产品在发布会后的几小时内就雷厉风行地送入受众手中,以及与暴雪的协议、全渠道支持、单手操控,气候、昼夜替换体系、团队Boss战等很国内产品罕见的特性。 咱们都知道,在我国,仿制上一个成功很不易,特别当上一个成功是现象级的时候。乐动杰出做的这些预备,在很大程度上是想让《我叫MT2》显得宏图远大,形形色色。就发布会的作用来说,乐动或多或少到达了这个方针。一个比较显着的例子便是很多人议论的8屏合一是的,不管它能否实现,能在什么程度上实现,但至少这个标语让很多人觉得这款产品有别于其它手游。 但问题在于,这些预备,更像是蛋糕上的可口的小草莓,假如蛋糕满足好吃,小草莓便是画龙点睛,反之,光吃小草莓也不会吃饱。 能看出,为了配合游戏发布会,本次《我叫MT2》的测验比较匆促。鉴于是初次测

    2020-03-19 20:03:46

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  • 《FIFA 15:终极队伍》:终极队伍的足球之战

    《FIFA 15:终极队伍》:终极队伍的足球之战

    本作在操作上与前作根本一样,在主流渠道上依据玩家水平与习气细分出的许多选项被概括为了休闲和经典两种操作形式,前者由AI代庖了许多调整因素,后者则手动的成分更多。仅仅别以为你拿着手柄的时分似乎马拉多纳附体,在拿起iPad的时分就一样如有神助,就像暗哨前面说到的那样,在缺少反馈感的触屏上想要实现精确的操作要比在手柄上困难许多,无异于从头构建一套手眼配合习气,两者之间的差异就比如学骑三轮车和自行车之间的区别。 已然名字中带上了终极部队的字样,那本作的主要内容天然就围绕着终极部队的玩法展开。这是一种EA在近年来着力推行的一种游戏形式,球员也像卡牌游戏那样被分为了金、银、铜等等级。玩家一开始只有一群铜牌大众脸,此后则能够经过竞赛取得金币,再用金币购买各种等级的卡包来取得新的球员。不用说大家也清楚,游戏内购的利润点大多会集在了这个环节。假如你肯花钱的话,想要取得一支超级球队所花的时刻天然要比爱财如命的玩家快得多。

    2020-03-19 20:03:43

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  • 《赛车总动员:急速闪电》评测:形象和画风天作之合

    《赛车总动员:急速闪电》评测:形象和画风天作之合

    作为一部改编自2005年皮克斯经典3D卡通电影的手游作品,《赛车总动员:急速闪电》(Cars:Fast as Lighting)的确称得上是有情怀。记住当时在影片公映之后,还出现过很多的改编游戏,不过其间绝大多数都没有捉住影片的内在,仅仅仅仅蒙着麦奎恩板牙皮儿的卡丁车游戏而已。 这一系列之所以后来走了下坡路,也是与丧失了最能够打动美国观众的前史元素有很大的关系,由于故事离开了66号公路这样一个布景。虚拟的散热器温泉小镇是整个片子的精神所在,在这看似没落的当地,有着人道的巨大光辉,是醉生梦死的大都市所没有的。正是在这里,麦奎恩找到了成功的含义与归于一辆赛车的价值。 而《赛车总动员:急速闪电》正是将我们重新带回这个愿望之地的作品,切当地说它应该是故事的续集:在让散热器温泉镇重新勃发活力,成为新的旅游热点之后,麦奎恩产生了一个疯狂的想法环绕小镇建设一条归于自己的赛道,招引其他的车队前来挑战! 归于竞速层面的操作适当简略,玩家只需要操控一个

    2020-03-19 20:03:41

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  • 《弹弓骷髅》:一罐向经典致敬的射击冒险手游

    《弹弓骷髅》:一罐向经典致敬的射击冒险手游

    骷髅在冒险游戏中的方位,仅仅只是充当最低级的杂兵,你决然也不可能找到以骷髅充当主角的游戏来。而《弹弓骷髅》(Skullduggery!)已经直接跳过了这个阶段我们操作的是仅仅只是一个死了都要战的头盖骨! 《弹弓骷髅》:死了都要战!这个没手没腿连滚都滚不出来的的骷髅头,想逃出这座极具后工业时代颜色的地狱,其难度自然是可想而知,更何况你还要完结各种各样的收集,将金银财宝也全部卷走。 并不是让头颅安全地滚到关底就能够宣告成功,每一个关卡都必须完结5个不同的应战使命。其中有两个总是不变的:收集若干钱币,以及从藏宝箱中获取3件贵重品,比方油画、黄金汤姆森冲锋枪等等。其他3个应战则相对较难,比方杀掉一定数量的骷髅兵,而且吃掉它们脑瓜子。 有意思的是,这部实质归于渠道动作冒险的着作竟然提供有多人形式,两名玩家能够以分屏办法,在同一场景中比拼单位时间内获取宝物的数量二者会从开始的竞赛联系,敏捷演变为有你没我的对抗,因为战胜对手最好的

    2020-03-17 20:03:55

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  • 《愤怒的小鸟:变形金刚》:又一款一款怒鸟题材的手游

    《愤怒的小鸟:变形金刚》:又一款一款怒鸟题材的手游

    近来关于Rovio的新闻简直都是坏消息,多款怒鸟题材原创作品折戟沉沙,大规模裁员始动在 泪眼问花花不语,乱红飞过秋千去 的凉意与悲情之中,咱们竟然迎来了一部让人吃惊的作品,这便是将 怒鸟 和 变形金刚 两个本来风马牛不相干的卡通形象合二为一的《愤怒的小鸟:变形金刚》(Angry Birds Transformers)。 这是一部 无限 伪跑酷游戏,之所以说它是 伪跑酷,是因为这些长着 小鸟脸金刚身 的山寨变形金刚们(其实也算不上多么山寨,毕竟还有孩之宝的授权),自始至终都是沿着卷轴左侧向前奔跑,全程也不能做出任何其他的动作。玩家唯一能够控制的,便是瞄准。手指点击屏幕中的任意方位,鸟刚 们就会对着开战。而你的敌人,天然是那些 专心演示自在落体一百年 的绿皮猪哦,不对,应该叫做霸天猪!即便在变形金刚的国际中,它们仍然傻乎乎地站在由木材、石板和玻璃制品构成的豆腐渣工程之上。至于消灭它们的办法,任何手游玩家不看教育提示也能够做到心领神会:朝着建筑物的薄弱支

    2020-03-17 20:03:46

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  • 《正常的大冒险》:一款画风简单却很虐心的手游

    《正常的大冒险》:一款画风简单却很虐心的手游

    在最新一期的《暴走大事件》里,王尼玛的小伙伴为我们演示了一款风格鬼畜的游戏《正常的大冒险》!恩果然听名字就十分不靠谱啊,但碍于王尼玛的肚子实在太性感,小编我总算没能操纵住自己的麒麟臂,手贱的尝试了本作,经过了近两个小时的尽力后,如今我感觉整个人都斯巴达了,眼瞎不说,智商也要欠费。 本作缺点的话,我不知道如何去说,因为好像悉数的缺点,甚至BUG都是理所应当的,毕竟你不能和一个神经病讲沉着,不能按正常的规范去要求不正常的游戏,悉数的悉数你只能去承受,哪怕感到受虐了,也要享用这种被优待的感觉,能够说本作的悉数优点都是缺点,悉数缺点也是优点我在说什么,我必定是疯了! 活在这么一个不着调的时代里,假如还有谁敢说他自己是正常人,那他必定不是地球人,所以这款号称《正常的大冒险》的游戏注定是一款有神经病倾向的游戏! 游戏的序章就极尽恶搞之能事,由铁蛋儿狗蛋儿等多位主角依次向全能的翔大人应战,进程是完全不能按套路出牌

    2020-03-16 20:04:50

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  • 《魁拔:战神崛起》:一款休闲益智类的简单卡牌

    《魁拔:战神崛起》:一款休闲益智类的简单卡牌

    近期国产动画魁拔系列的第三部《魁拔Ⅲ战神崛起》全国上映,虽然影院排期少,票房也并不达观,但除了情节比较磨蹭之外也算是国产动画的良知之作,与此同时手游《魁拔:战神崛起》也正式上架,这又是一款与《智龙迷城》相似,以三消为中心的卡牌游戏。 游戏《魁拔:战神崛起》作为一款卡牌游戏,以连线消除为副本中心,相比起其他的无脑自动回合制战役,这种连线消除的方法多少会进步玩家的参加度,与《智龙迷城》相同,消除不同色彩的物品会产生不同作用或是属性加成,副本中与动画紧密相连的内容是脉门全开,每消除9次就会有一次脉门全开作用可自动触发,触发后玩家可在限定时间内进行快速消除动作,并将一切作用开释在一个怪物身上,像大招相同有很强爽快感。 游戏中每个卡牌都有相对应的属性,分别为红、蓝、黄、绿,每局共有五个人物出战,消除对应色彩,英豪便会开释技术,玩家在每局开端之前考虑选择较多同色卡牌出战的一波流仍是花样更多的渐渐消耗,之后在

    2020-03-16 20:04:48

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